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THEMA

Gaming

Videogame auf einem Smartphone

BCG: Gaming-Branche vor Wachstumsschub – KI, UGC und Cloud treiben Markt

Laut BCG erholt sich die Gaming-Branche vom pandemiebedingten Abschwung. Cloud-Dienste, KI und nutzergenerierte Inhalte treiben das Wachstum bis 2030. Gamer investieren mehr Zeit, Entwickler setzen vermehrt auf KI, und neue Vertriebswege über alternative App-Stores öffnen neue Märkte für Studios und Publisher.

Controller einer Playstation 5

Spiele, Konsolen, Guthaben: Gaming-Geschenke bleiben hoch im Kurs

Laut einer YouGov-Umfrage im Auftrag des game-Verbands freuen sich 26 Millionen Deutsche über Gaming-Geschenke zu Weihnachten. Besonders beliebt sind Games, Konsolen und digitale Guthabenkarten. Das Interesse reicht über alle Altersgruppen hinweg – insbesondere bei den 35- bis 44-Jährigen ist die Nachfrage besonders hoch.

AR-Filter einer Smartphone App

Bitkom-Umfrage: Hälfte der Deutschen nutzt Augmented Reality

Laut einer Bitkom-Umfrage nutzt jeder zweite Deutsche Augmented-Reality-Anwendungen – besonders Kamerafilter und Spiele sind beliebt. Viele wissen jedoch nicht, dass AR auch ohne spezielle Brillen funktioniert. Großes Potenzial sehen Nutzer vor allem in Stadtführungen, Navigation und virtuellen Produkttests.

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