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Gaming

Gaming als dynamischer Wachstumsmarkt. Hardware, Software, Peripherie, E-Sports, Streaming sowie die zunehmende Bedeutung von Gaming-Merchandise, Fashion und Lifestyle-Produkten im Handel.

Neueste Gaming-Artikel
Electronic Arts Logo

EA geht für 55 Milliarden Dollar an PIF, Silver Lake und Affinity

Electronic Arts wird für rund 55 Milliarden US-Dollar vom Public Investment Fund, Silver Lake und Affinity Partners übernommen. Die Investoren bieten 210 Dollar pro Aktie – ein Plus von 25 Prozent. EA bleibt unter Führung von CEO Andrew Wilson und soll künftig stärker global wachsen.

Videogame auf einem Smartphone

Gamer-Ausgaben in Deutschland: Fast 30 Euro pro Monat

Laut Bitkom-Studie geben deutsche Gamer, die für Videospiele zahlen, im Schnitt 28,80 Euro monatlich aus. Besonders häufig erfolgen In-Game-Käufe. Auch ältere Zielgruppen investieren zunehmend in ihr Hobby. Nur eine Minderheit überschreitet die 50-Euro-Grenze. Grundlage ist eine repräsentative Befragung mit 1.209 Teilnehmern.

Roblox Logo vor mehreren Screens

Roblox schafft über 22.000 Jobs in den USA – Ökosystem wächst rasant

Roblox hat weltweit über eine Milliarde US-Dollar an Entwickler ausgeschüttet und allein in den USA rund 22.000 Vollzeitjobs ermöglicht. Der neue Economic Impact Report zeigt, wie die Plattform Karrieren jenseits klassischer Tech-Standorte ermöglicht und mit KI-gestützten Tools sowie Monetarisierungsfunktionen globales Wachstum fördert.

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